在永劫無間的新版本中,PVE(玩家與環境)的混傷計算方式如下:
物理傷害計算
公式:物理傷害 = [(攻擊力 + 物理攻擊加成 - 物理防禦) / 攻擊力係數] * 暴擊係數
法術傷害計算
公式:法術傷害 = [(法術攻擊力 + 法術攻擊加成 - 法術防禦) / 法術攻擊係數] * 暴擊係數
總傷害計算
公式:總傷害 = 物理傷害 + 法術傷害
詳細說明:
物理攻擊加成和 法術攻擊加成:這些加成通常來自於角色的技能、武器屬性、裝備等。
物理防禦和 法術防禦:這些防禦值也會影響最終傷害的計算。
攻擊力係數和 法術攻擊係數:這些係數可能因角色、武器或裝備的不同而有所變化,需要參考具體角色的屬性或裝備說明。
暴擊係數:這個係數決定了傷害的暴擊率,通常在0到1之間。
示例:
假設一個角色使用物理攻擊武器,攻擊力為100,物理攻擊加成為10,物理防禦為20,暴擊係數為0.1。同時,該角色使用法術攻擊武器,法術攻擊力為80,法術攻擊加成為5,法術防禦為10,暴擊係數為0.2。
物理傷害= [(100 + 10 - 20) / 1] * 0.1 = 9 * 0.1 = 0.9
法術傷害= [(80 + 5 - 10) / 1] * 0.2 = 75 / 1 * 0.2 = 15
總傷害= 0.9 + 15 = 15.9
因此,該角色在這一次攻擊中的總傷害為15.9。
建議:
由於不同英雄和裝備的屬性和係數不同,實際計算時需要參考具體角色的屬性和裝備。
在遊戲中,可以通過實驗和計算來找到最適合自己的裝備和技能組合,以達到最高的傷害輸出。