在《劍靈》中調整職業主要涉及技能、裝備和生命恢複機製等方麵的改動。以下是一些關鍵的職業調整內容:
劍士
火係劍士:下調了仙侖秘功牌的特效數值,優化了仙侖秘功牌特效的作用方式,將秘功牌下調的數值轉移到了八卦牌、真氣石和手鐲上,以確保沒有獲得仙侖秘功牌的玩家的輸出能力。
雷係劍士:在真氣石、手鐲上對奪命劍加成進行了大幅度的提升,希望能夠更多利用奪命劍造成核心傷害,同時為八卦牌提供更多的拔劍傷害加成,確保拔劍能夠帶來更高的輸出收益。
禦劍:修複了反彈劍訣武功使用時未正常應用格擋音效與角色動作的問題,擊倒禦劍狀態下“禦劍:反彈”武功自動格擋時,角色起身後依舊維持格擋動作的問題,以及“禦劍:反彈”武功使用過程中,敵人對象的大挪移、呃喉、壓製武功出現未激活狀態的問題。
拳師
風係拳師:下調了真氣石、手鐲的數值,使其小幅下降,更接近其他職業水平。
火係拳師:上調了猛虎掌的真氣石數值,以提升其輸出能力。
力士
暗係力士:適當對“風掃”武功生命吸取效果進行降低,同時對“殲滅”武功生命吸取效果進行提升,目的是改善超神狀態下過度的生命吸取效果,提高自身在普通狀態下的更具穩定的吸血能力。另外,額外追加“殲滅、風掃”武功對道具效果的觸發概率,提升1.5倍。
靈劍士
修複了飛龍奪月(浮空後左鍵)武功未應用功力傷害率的問題。
生命恢複機製
改善職業及各個屬性之間生命恢複效果的差距,對道具及有無超神狀態下存在的極端差異的生命恢複機製進行平均化調整。
這些調整旨在優化各職業的平衡性,使不同職業在遊戲中的表現更加合理和有趣。建議玩家根據自身的遊戲風格和需求,選擇合適的職業並進行相應的裝備和技能調整,以獲得最佳的遊戲體驗。