在《暗黑破壞神2》中,有許多術語和縮寫,以下是一些常見和重要的術語及其解釋:
MF (Magic Find) :
定義
: Magic Find,即“搜尋魔法物品幾率”,這個值越高,越容易打到藍色、黃色、綠色和暗金的裝備。
用途: MF值不影響掉落什麼類型的裝備,隻影響掉落裝備的品質。
高展 (FCR):
定義:
法係角色施展法術的速度。 用途
IAS (Attack Speed) :
定義:
物理輸出角色的攻擊速度。
用途: 影響物理係角色的攻擊頻率和攻擊擋位。
FHR (Fast Hit Recovery) :
定義:
快速打擊回複,人物被打中之後會產生硬直,FHR是從硬直中回複的速度。
用途: 在被群毆時能夠更快地恢複,提高生存能力。
CB (Crushing Blow) :
定義:
粉碎性打擊,擊中後以百分比減少怪物血值。
用途: 是物理輸出角色特別是聖騎士打Boss時的重要屬性。
AOE (Area of Effect) :
定義:
大範圍傷害性技能。
用途: 可以對多個敵人造成傷害,適用於清怪和群體戰鬥。
PT (Normal), EM (Hell), DY (地獄難度) :
定義:
遊戲的不同難度級別,分別是普通、惡夢和地獄。
用途: 難度越高,怪物越強,掉落物品也越好。
ACT (Act) :
定義:
遊戲場景,分為資料篇的5幕和非資料篇的4幕。
用途: 每個ACT包含不同的地圖和故事線。
d2x, zlp, d2c, fzlp :
定義:
這些是資料篇和非資料篇的縮寫,可能涉及特定的遊戲模式或內容。
用途: 用於區分不同版本或資料片的內容。
米山、京子、小野、鐵狼、BB :
定義:
這些是遊戲中某些角色或傭兵的戲稱。
用途: 便於玩家之間快速識別和稱呼這些角色。
ACC, AMU, AMulet :
定義:
分別代表賬號名稱、護身符和項鏈。
用途: 用於裝備和角色的管理和識別。
AR, AS, ATT :
定義:
分別代表命中率、攻擊速度和物理傷害值。
用途: 用於評估角色的攻擊和防禦能力。
def, eth :
定義:
分別代表防禦和無形的(防禦、攻擊高50%,不可修複)。
用途: 用於評估角色的防禦屬性和特殊效果。
ed :
定義:
增強傷害,百分比增強物理傷害。
用途: 用於提升角色的物理輸出能力。
ds :
定義:
致命攻擊,即雙倍傷害概率。
用途: 用於提升角色的爆發能力。
這些術語和縮寫幫助玩家更好地理解遊戲機製,提高遊戲效率和體驗。希望這些信息對你有所幫助!