在魔獸爭霸中,有四個種族可以選擇,每個種族都有其獨特的玩法和戰術。以下是各個種族的玩法概述:
獸人族
開局策略:通常先建造祭壇和地洞,然後升級基地並生產苦工。苦工用於采集金子和建造兵營,首發英雄通常是劍聖或先知,後續可以發展牛頭人或暗影獵手。
單位與建築:主要單位包括獸人步兵、苦工、獵手和投石車。建築包括兵營、地洞、獸欄和靈魂歸宿,後期可以建造毀滅者和靈魂行者。
戰術:前期以近戰為主,利用獸人步兵和苦工進行防守和騷擾,中後期則依靠牛頭人和暗影獵手的強大近戰能力進行進攻。
人族
開局策略:通常以開礦為主,首發英雄為大魔法師或山丘之王,後續可以發展獅鷲和騎士。
單位與建築:主要單位包括步兵、騎士、火槍手和魔法破壞者。建築包括兵營、箭塔、神秘聖地和獅鷲巢穴,後期可以建造龍鷹和騎士。
戰術:前期可以通過魔法破壞者和男女巫進行遠程壓製,中後期則依靠火槍手和獅鷲的高機動性進行進攻和防守。
不死族
開局策略:通常以死亡騎士首發,可以搭配小狗流或蜘蛛流。前期以小狗為主,中後期則依靠蜘蛛和毀滅者進行進攻。
單位與建築:主要單位包括骷髏戰士、巫師、死亡騎士和蜘蛛。建築包括墓地、詛咒神廟和蜘蛛巢穴,後期可以建造冰霜巨龍。
戰術:前期通過小狗進行壓製和騷擾,中後期則依靠蜘蛛和毀滅者的強大攻擊力和防禦力進行進攻。