在爐石傳說中,暗影傷害的計算通常涉及以下幾個方麵:
基礎傷害 :某些技能或法術會直接造成暗影傷害,例如暗影打擊造成5點傷害。
傷害加成:
某些技能或法術在施放時會獲得額外的傷害加成,例如心靈爆振、痛和精神鞭笞等。這些加成通常基於施法者的總傷害輸出,並可能受到多種因素的影響,如裝備、天賦和特殊效果。
裝備加成:
穿戴帶有暗影傷害加成的裝備也會增加角色造成的暗影傷害。例如,如果一個技能的基礎傷害是400點,而穿戴的裝備增加了100點暗影傷害,那麼實際造成的傷害將是500點(400點基礎傷害+100點裝備加成)。
持續傷害:
某些技能如痛是持續傷害效果(DOT),它們會在一定時間內對目標造成累積傷害。DOT傷害的計算通常基於基礎傷害和額外的加成,並且可能受到疊加次數的影響。
特殊效果:
某些天賦、法術或技能可能會觸發特殊效果,增加暗影傷害或使暗影傷害更具破壞力。例如,暗影形態可能會增加所有暗影傷害。
示例計算
心靈爆振
基礎傷害:503~531
傷害加成:1.1(黑暗)×1.15(暗影形態)×1.15(5次易傷)
總傷害:1001(作為起手技為870)
痛
基礎傷害:852