在魔獸爭霸中,阻斷路徑通常是通過以下方法實現的:
使用觸發器和路徑阻斷器
在地圖初始化時,可以使用觸發器來創造一個路徑阻斷器在指定區域。這需要在區域麵板裏事先放置好區域。
使用視野阻斷器
視野阻斷器可以阻止一小段視野,因此可以將門的一排都放上視野阻斷器,並分別阻止對應類型單位(如全部、空中、地麵)的視野。需要注意的是,帶有(破壞)的阻斷器可能無法起到阻斷效果。
利用建築作為障礙物
可以將建築作為裝飾物來擺放,並設置路徑紋理,這樣可以使裝飾物具有觸碰體積,從而達到路徑阻斷的效果。但這種方法可能會導致內部參差不齊的問題,並且英雄有時會因為技能(如閃現或YD自帶衝鋒技能)而尷尬地衝進房屋裏。
禁用邊界顯示
在觸發器中禁用染色,可以使邊界幾乎透明,從而達到路徑阻斷的效果。這種方法可以解決英雄因技能而衝進房屋裏的問題。
建議
在設計地圖時,建議提前規劃好路徑阻斷器的位置,以確保其效果顯著且不影響遊戲體驗。
如果需要更複雜的路徑阻斷效果,可以考慮結合使用多種方法,如視野阻斷器和建築障礙物。
注意在放置路徑阻斷器時,要確保其位置和範圍正確,避免影響地圖的其他功能或單位的正常移動。