魔獸爭霸比賽的勝利判定規則如下:
建築物摧毀 :將對手的建築物全部摧毀的一方獲得勝利。
迫使認輸:
迫使對手認輸的一方也可以獲得勝利。
特殊情況:
在特殊情況下,如故意斷線,裁判會進行判定。故意斷線行為將被視為違規,判違規選手失敗。
資源耗盡:
如果比賽時間超過20分鍾,地圖上資源殆盡或雙方都無法繼續采集資源,且雙方都沒有足夠的兵力消滅對方,則退出比賽以積分來進行判定。得分超過對方10%則可判定取得勝利,否則判為平局,重新進行比賽。
優勢判定
一方已經取得兵力上的絕對優勢,對方已經無法抵擋其進攻,判定優勢方取勝。
雙方均未在戰鬥中取得絕對有利地位,但優勢一方占據並可靠地控製著明顯超過對手的資源點,判定優勢方取勝。
優勢一方在當前兵力上擁有相當大優勢,對方的兵力狀況不足以完成勝利的進攻作戰,判定優勢方取勝。
積分領先:
如果以上條件均不符合,則判積分領先20%以上(含20%)一方取勝,如果積分領先不足20%則判本局比賽重賽。
其他:
如果一方先打出GG(表示認輸),則該方失敗。
建議在比賽中注意以下幾點:
盡量摧毀對方建築物以獲得直接勝利。
注意資源管理和兵力分配,以保持優勢。
避免故意斷線,以免被判違規失敗。
在資源耗盡或無法繼續采集資源時,積極尋求其他勝利方式,如迫使對手認輸或利用積分優勢。