一、《少女前線》的初始版本與主線劇情開端
《少女前線》通常所指的“第一部”,並非一個獨立於遊戲主體之外的特定命名,而是遊戲的初始版本或主線劇情的開端部分。
這款遊戲由中國遊戲公司散爆網絡(又名雲母組)開發,是一款戰術策略類手機遊戲。以軍事題材為背景,結合二次元動漫風格,玩家需收集並培養各種“人形”(戰術少女),指揮她們完成戰鬥任務。
自發布以來,遊戲通過不斷更新和擴展,加入了大量新內容,如新的人形角色、武器裝備、故事情節等,這些以章節或活動形式呈現,構成了龐大而複雜的故事體係。從劇情上看,其主線劇情是一個連貫的故事線,包含多個章節和事件,共同構建了遊戲的世界觀和背景設定,推動劇情發展。
二、《少女前線》遊戲簡介
1. 《少女前線》是戰術策略養成類手機遊戲,由上海散爆網絡科技有限公司開發,上海暗冬網絡科技有限公司運營。
2. 以後啟示錄題材為基礎,設定第三次世界大戰後的世界,因戰亂陷入混沌黑暗,世界秩序和穩定由格裏芬和克魯格私人軍事承包商維護。
3. 玩家扮演格裏芬軍事承包商旗下的指揮官,指揮戰術少女達成維護世界穩定的任務,隨著遊戲進行,將逐漸揭示背後巨大陰謀。
三、《少女前線》的漫畫情況
非官方同人漫畫眾多,而官方漫畫隻能在遊戲內觀看。
《少女前線》是 2016 年由成都數字天空科技有限公司發行的後啟示錄題材戰術策略養成類遊戲。主要講述第三次世界大戰後,世界戰亂,格裏芬和克魯格維護世界秩序,玩家扮演指揮官指揮戰術少女完成任務,隨著遊戲深入,知曉背後陰謀。
四、《少女前線》世界觀及名詞解析
故事背景:1905 年蘇聯率先發現未知生命遺跡並研究,2030 年七名中學生誤闖北蘭島封鎖區,致遺跡坍塌液泄露,特維警察小隊救援失敗,坍塌液全麵泄露,因 E.L.I.D 致適合人類居住區域減少,第三次世界大戰爆發。停戰後人與人仍存敵視仇恨,國家力量不足維持區域穩定,借助安全承包商(PMC)力量,《少女前線》時間設定於此,玩家扮演指揮官指揮戰術少女維護世界秩序。
名詞解釋:
自律人形:對 2033 年開始研製的一類特定機器人的統稱,外表與人類相似,智能極高,可從事日常服務或簡單作戰輔助,日後可作為戰鬥主力,依靠製造時權限鎖死,對人類命令無條件服從,技術進步後難以辨識。
五、《少女前線》的國產屬性
《少女前線》是國產遊戲,由上海散爆網絡科技有限公司開發,上海暗冬網絡科技有限公司運營。遊戲講述第三次世界大戰後世界戰亂,格裏芬維護世界秩序,玩家扮演指揮官指揮戰術少女完成任務,隨著遊戲深入知曉背後陰謀。2030 年七名中學生誤闖北蘭島致遺跡坍塌液泄露引發世界大戰,停戰後人與人仍存矛盾,借助軍事安全承包商(PMC)力量,《少女前線》時間設定於此。